自从unity5出来才开始关注unity,业余时间尝试做了个小游戏: 《方块鸭快跑》 (Cube Duck Run)
像素风,3d视角,色彩明快,有无尽和关卡两种模式。
应用连接:
google play(android)(需翻f墙q):
----更新:2016-6-23
更新到2.2版本。
1,修复android版第7关显示不正常的bug。2,添加新关卡:二胎关卡。截图:----更新:2016-6-14
更新至2.0版:
1,添加沙漠关卡。
2,去除内购,所有关卡开放。
----更新:2015-10-141.2版上线了,修复了iOS9上加载过慢和个别字符显示乱码的问题。
----更新:2015-10-7
1.0版已经上线app store了。
----更新(2015-9-4):
更新:
1,加了个点击鸭子弹金币的小游戏。2,最高分、关卡解锁信息等游戏存档。3,增加了无限模式的元件数。
----更新(2015-8-3):
v1.8版更新:
1,添加了第6关,蜜蜂关。
2,实现了“无限模式”。
截图:
----更新(2015-7-15):
v1.7版更新:
1,添加第五关,地鼠关。
截图:
----更新 (2015-7-13):
v1.6版更新:
1,修复”Custom/myStandard_vertexColor”shader的一个错误。
----更新(2015-7-13):
v1.5版更新:
1,添加第四关,刺猬关。
2,第一关过关条件改成跑到终点。3,duck与敌人碰撞死亡效果改成碎成小方块。
截图:
----更新(2015-7-5):
v1.4版更新:
1,添加第三关,小鱼儿关。
2,第二关当主角被墙壁遮挡时显示主角的透视图。
截图:
----更新(2015-6-29):
v1.3版更新:
1,修复第2关落到草地上后有时会卡住的bug。
----更新(2015-6-28):
v1.2版更新:
1,去掉了jump按钮,点击屏幕即可跳跃。
2,添加空中连跳功能(只可以连跳一次)。3,添加了第2关。4,实现了简单的ui流程。5,实现过关时摄像相动画。截图:
----2015-6-23:
v1.1版本,在v1.0基础上改了两个bug。
截图: